home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Master Levels for Doom 2 / Master Levels For Doom II.iso / maximum / wads / doom2 / j_room_0.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-20  |  1.4 KB  |  38 lines

  1. J_ROOM_0.WAD - 2 new room-style levels for DOOM II DeathMatch
  2. by Jordan Russell
  3.  
  4. This is a "pre-release" of a 6 level set I'm working on. I still haven't
  5. finished aligning textures and fixing other minor bugs in levels 1 and 2 yet.
  6.  
  7. One of the changes you'll probably notice first is the sky. When you load
  8. DOOM II with this WAD, the sky is changed to the sky used in DOOM I episode
  9. 1. I just can't stand playing with that depressing dark sky in DOOM II :)
  10.  
  11. = Level 1 =
  12.  
  13. Description:    This is a large dark room with many weird structures, a
  14.                 raiseable ledge surrounding the room, and an outside part.
  15.                 This was originally created using DEU and was made for
  16.                 DOOM I, but I converted it to DOOM II format and included
  17.                 it in this pack.
  18. Level replaced: MAP01.
  19. Meant for:      4 player DeathMatch.
  20. Monsters:       Only there if you enable monsters and set skill to 4 or 5.
  21. Time spent:     70+ hours.
  22.  
  23. = Level 2 =
  24.  
  25. Description:    This is similar to level 1 but smaller and brighter. You can
  26.                 easily get 15 frags or more in a few minutes with this one.
  27. Level replaced: MAP02
  28. Meant for:      3 or 4 player DeathMatch.
  29. Monsters:       Only there if you enable monsters and set skill to 4 or 5.
  30. Time spent:     20+ hours.
  31.  
  32. = How to contact me =
  33.  
  34. Chrysalis:       Jordan Russell
  35. DWANGO (Dallas): jordanr
  36. Internet:        jordan.russell@chrysalis.org
  37. America Online:  JordanR7
  38.